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29 septembre 2013

Metro Last Light – Developer Pack

Nous sommes de retour dans les métros de Moscou afin de découvrir ce DLC, et voir s’il a un réel intérêt dans la série.

Gameplay

Pour ce DLC, les développeurs ont divisé le jeu en deux parties représentées par les 2 missions bonus dans le menu chapitre.

Le premier, Developer Pack contient toute la partie mise en avant du DLC, nous y reviendrons, et le deuxième, Spider Lair qui est quant à lui une petite mission solo.

Developer Pack

Commençons par le developer pack. Vous retrouverez dans ce pack tout d’abord le musée, concrètement, c’est une salle avec les principaux monstres et pnj croisés lors de l’aventure. Chose amusante, il est possible de [...]

 
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30 juillet 2013

Metro Last Light – Faction Pack

Alors que les 3 factions continuent de se battre pour obtenir le contrôle de D6, et par la suite la suprématie du métro, vous serez lors de ce DLC intitulé faction catapultés dans différentes phases vous mettant dans la peau d’un soldat d’élite du Reich, d’un sniper de Red Line, ou encore dans celle d’un ranger de Polis.

Gameplay

Dans l’ensemble, ce DLC offre 3 sortes de gameplay différentes, au travers de 3 missions. Dans la peau du tireur de Red Line, vous devrez faire preuves de discrétion pour passer un mur de défense du Reich afin d’accomplir votre mission. La priorité dans cette mission sera [...]

 
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17 mai 2013

Metro Last Light

Ce n’est pas la mort qui effraie. C’est son attente.

Et je peux vous dire que dans les tunnels du métro de Moscou on doit avoir le temps d’y réfléchir.

Histoire

Vous vous retrouvez bien évidemment après les événements de Metro 2033, et vous y incarnez toujours Artyom. Vous débutez l’histoire dans les tunnels du métro, mais, vous vous retrouvez contraints de quitter la chaleur et la sécurité de ces souterrains pour une mission qui semble banale à première vue, mais celle-ci va vite se transformer en fiasco total.

Gameplay

Sur ce point, les joueurs ayant joué à Metro 2033 vont rapidement s’y [...]

 
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22 avril 2013

Dead Island Riptide

Il y a un an et demi seulement Dead Island avait marqué le genre First Person Action/Survival grâce à son gameplay jouissif et une forte influence RPG dans les mécaniques de jeu. Dead Island Riptide remet le couvert avec les mêmes bases sur un nouvel environnement. Mais quel est l’intérêt d’un tel jeu pour le fan du premier comme pour le novice ? Est-ce qu’on ne s’approche pas du schéma nauséabond COD ou FIFA à coups de un titre par an au dépend de la qualité et d’innovations réelles ?

Histoire

Les événements se produisent juste après le premier volet, les protagonistes de l’histoire se retrouvent captifs sur un [...]

 
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19 avril 2013

Sacred Citadel

Histoire

Alors que vous vous désaltérez, des ogres attaquent la taverne où vous êtes, c’est donc afin de punir ces manants qui vous ont privé d’un repos bien mérité que vous vous attaquez à eux. Mais, l’histoire ne s’arrête pas là car vous allez vite vous retrouver embrigadé dans une grande aventure afin de sauver le monde.

Gameplay

Rien de nouveau sur ce point, on reste dans le Beat them all classique avec peu de touche puisque vous aurez pour vous battre une attaque spéciale, une attaque normale, et un super coup. A cela ajoutez une touche de saut, de quoi vous déplacer et esquiver, ainsi que quelques [...]

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