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Articles avec le tag ‘extension’
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14 octobre 2017

Guild Wars 2 : Path of Fire

Amis Tyriens, l’heure est grave (encore) alors que Mordremoth est vaincu par la puissance du moral de nos troupes et du commandant, l’histoire vivante nous ramène à la dure réalité. En effet, alors que tout semble aller pour le mieux, nous allons de revirements en revirements, et notre cas n’est pas prêt de s’améliorer avec Path of Fire.

Le retour des dieux

Ça c’est de moi

En effet, alors que vous trouvez un moyen de retourner les dragons les uns contre les autres, Balthazar dieu de la guerre est descendu sur la Tyrie afin de gagner en puissance. Son arrivée bien évidement, n’annonce rien de bon car sa [...]

 
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21 novembre 2015

Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Il s’agit d’un des plus beaux lancements de jeu de la part d’ArenaNet et ce malgré l’apparition de nombreux bugs durant la progression dans l’extension. Heart of Thorns offre de nouvelles possibilités aux joueurs pour autant que vous ayez atteint le niveau maximal.

Des décors fantastiques !

Le système de maîtrises divisé en deux territoires (Maguuma et le reste de la Tyrie) apporte un vrai plus au jeu et à son gameplay. S’il est moins évident à voir pour la Tyrie, il faudrait être aveugle pour ne pas voir ce que cela apporte à Maguuma, la terrible jungle où réside bien des secrets, mais surtout le dragon Mordremoth. [...]

 
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17 octobre 2015

The Witcher 3 : Hearts of Stone

 La chasse continue

Une nouvelle extension mon bon Geralt !

Le RPG le plus ambitieux de ces dernières années n’a pas dit son dernier mot et pour preuve il débarque avec une extension aux petits oignons. Ce premier DLC payant porte le nom de Hearts of Stone et semble nous offrir un contenu assez conséquent.

Il est important de noter que l’extension n’est pas la suite de la quête principale une fois fini, vous pouvez la faire dès que vous le souhaitez, bien que la quête soit réservée pour le niveau 30 et encore uniquement si vous êtes bien équipés. Heureusement il existe un mode Stand Alone pour l’extension qui vous [...]

 
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22 avril 2013

Dead Island Riptide

Il y a un an et demi seulement Dead Island avait marqué le genre First Person Action/Survival grâce à son gameplay jouissif et une forte influence RPG dans les mécaniques de jeu. Dead Island Riptide remet le couvert avec les mêmes bases sur un nouvel environnement. Mais quel est l’intérêt d’un tel jeu pour le fan du premier comme pour le novice ? Est-ce qu’on ne s’approche pas du schéma nauséabond COD ou FIFA à coups de un titre par an au dépend de la qualité et d’innovations réelles ?

Histoire

Les événements se produisent juste après le premier volet, les protagonistes de l’histoire se retrouvent captifs sur un [...]

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